domingo, 18 de agosto de 2024

Nuevos Podcast de SAGA

 

Desde Tenerife nos llegan estos Podcast que analizan el Wargame SAGA. Cada uno de los libros publicados hasta la fecha. En la Pestaña de Edades Saga hay enlace directo cada uno de éstos. En ellos se analiza cada libro publicado, bandas, así como cosas reseñables de su tabla de combate. ¡No te los pierdas!

lunes, 5 de junio de 2023

Bandas: Jomsvikings

 

Jomsvikings

Esta facción representa a la compañía con raíces en las costas bálticas.

Es una banda de élite en los Vikingos. No puede reclutar Levas, y sus Guardias, Guerreros y el Señor de la Guerra pueden ir con arma y escudo o arma a dos manos. Es una buena banda para jugar muchos puntos de Guardias, dada su buena pegada en el cuerpo a cuerpo.

La Banda gira en torno al concepto de la "Cólera". Es algo que les permitirá activar las capacidades o permitirle activar otras sólo con marcadores de Cólera. La parte de arriba de la tabla es diferente, ya que con Furia Pagana podemos activar hasta 3 unidades. con Apelando a los Dioses podemos gastar marcadores para relanzar dados inactivos. La Reserva de Combate, siempre nos da 2 dados en lugar de uno. No tenemos disparo, pero Tempestad Nórdica nos permite hacer un disparo sin importar la distancia de 3 dados a cualquier unidad. Baile del Acero nos permite gastar marcadores para transformar unidades a equiparlas con Jabalina. Castigo cancela una capacidad Saga del enemigo, Llega la Tormenta nos quita hasta 2 fatigas. Armadura Pagana te permite subir la armadura en 1, Holmgang permite ganar dados de ataque o defensa y que el enemigo los descarte de los suyos. Fe Pagana nos da 3 dados de ataque o defensa, Jomsborg relanzar en los combates 2 dados fallados. Martillo de Thor es para un Héroe, y nos permite hacer impactos extra o cancelar heridas. La orden de la tabla es Leyendas, que todas tus unidades tienen armadura 6 y tu oponente no puede elegir hacerte ganar marcadores de Cólera. 

Como resumen, es una banda complicada ya que depende de si el enemigo te permite hacer la habilidad o te otorga marcadores de Cólera. Una vez entendamos la banda, nos dará seguridad por la pegada que tiene en  el cuerpo a cuerpo. Obviamente es una banda que sufre al disparo. La jugué en el Torneo Grandes Maestros de Saga 2022, y con un balance bastante bueno en juego y resultados.

domingo, 4 de junio de 2023

Bandas: Los Últimos Romanos

 


Los Últimos Romanos

La banda representa a los ejércitos  del Imperio Romano Oriental conocido también como Imperio Bizantino. 

La base de banda es el disparo, ya que varias habilidades lo potencian; a la vez que hay que proteger la vulnerabilidad de los hombres armados a distancia con tropas a pie. Por tanto, tendríamos una base de Guerreros armados con arcos y de Guerreros con arma y escudo para defenderlos. Los Guardias van montados a caballo, a caballo con arco compuesto o una unidad de Varegos (a la que la tabla no potencia). Por último, las levas van equipadas con jabalinas u hondas. El Señor de la Guerra siempre va a caballo.

Diríamos que los Últimos Romanos son defensivos, a la par que hostigadores al disparo. Tenemos Disparo Masivo, que activa a todas las unidades a pie para un disparo. Fuego Indirecto, que para unidades con arcos se benefician de 3 dados de ataque y todas las miniaturas tienen linea de visión (disparamos sin ver). Defensa nos hace que podamos redirigir un disparo enemigo, y Protección lo mismo pero con una carga. Desorganizando nos proporciona dados de defensa, y más si la unidad es de disparo. Flanqueo nos permite hacer unas maniobras a M, Kontos nos potencia una carga de Guardias sin armas a distancia, Tácticas Superiores nos proporciona dados de ataque y defensa. Strategos es nuestra única orden, y es una pequeña reserva de combate: nos beneficia de hasta 8 dados de ataque o defensa para los combates.

Tras haber empezado en el juego con esta banda y haber jugado una Campaña e innumerables partidas, llego a la conclusión de que es una banda muy abierta a cada jugador. Puedes configurar la banda con lo que mejor te vaya al juego, teniendo claro que es una banda que juega a disparo y defender. Todo lo demás que arriesgues, atente a las consecuencias.

domingo, 23 de enero de 2022

Reglas Campaña 2022

- Es necesario poner en el grupo de whatsapp cuando se jugará el enfrentamiento contra nuestro rival en la Campaña. Los organizadores intentaremos ver partidas, por lo que es imprescindible. Si intentamos quedar con algún rival y no pusiera de su parte para jugar, hay que hacerlo saber a la organización.

- En caso de empate, se resuelve por enfrentamiento directo. Si se sigue empate, se determina por quién ha matado más Warlords.

- En caso de no presentarse por causa justificada en plazos un participante, Rubén Pater hará de jugador rival para que la partida se pueda desarrollar. Tiene que ser CAUSA DE FUERZA MAYOR, y trasladarlo a los organizadores.

- Las listas  de Bandas estarán en el local, y antes de montar la mesa cada jugador elige su lista A, B o C y la pone boca abajo. A la vez, los dos descubrirán sus bandas, y se podrá montar la escenografía, determinar atacante y defensor si fuera necesario etc. Elegir la Banda, siempre será lo primero. Siempre habrá que dejarlas en el local, nunca nos las llevaremos a casa.

- Cada semana estarán disponibles en el local también el escenario a jugar, así como unas tablas para apuntar las puntuaciones. Desde el día de la publicación del escenario, habrá 21 días para jugarlo. Si se jugara antes, se podrían acortar plazos para jugar el siguiente escenario.

- Las tablas de clasificaciones y resultados de cada jornada, se publicarán en el blog en la pestaña “desarrollo de la Campaña”. Asimismo en la pestaña "Bandas" estarán publicadas todas las de todos los participantes.



lunes, 13 de diciembre de 2021

BASES CAMPAÑA SAGA 2022

Comenzamos una introducción a Saga, con ésta Campaña que se iniciará el 1 de Febrero y se jugarán 6 escenarios y la finalización será el 30 de Junio aproximadamente.

- Inscripciones: Personas pertenecientes al local de Wargames 5€. Personal ajeno a éstos 35€. La fecha máxima para inscribirse es el 20 de Enero, con el fin de poder terminar de definir la Campaña.

- Objetivo de la Campaña: El principal es aprender a jugar a éste Wargame, tratando de disfrutar y fomentar el buen ambiente y ayuda entre todos los competidores.

- Desarrollo: La "Edad de los Vikingos" será la época en la que se desarrolla ésta Campaña. Está pensada en que cada participante juegue 6 escenarios, que cada ronda serán iguales para todos los enfrentamientos. El plazo es 21 días para jugar el escenario, desde el día de la publicación del mismo. Dará comienzo el día 1 de Febrero y la finalización aproximada es el día 30 de Junio. El formato de ésta edición, será todos contra todos, por lo que al final de los 6 escenarios habrá un ganador de la Campaña. Cada participante puede configurar antes de comenzar la Campaña 3 diferentes bandas de su facción, con el fin de poder elegir con cuál quiere jugar en función del escenario o el rival y así dar algo más de versatilidad y conocer mejor nuestra banda. Será una composición a 6 puntos (el Warlord es gratis), si bien no se puede incluir el uso de Unidades Legendarias ni Mercenarios de ningún tipo. Éstas bandas deben enviarse como Banda A, Banda B y Banda C, que serán públicas antes de comenzar la Campaña y todos los competidores podrán consultar las de todos los demás. Las miniaturas tienen que representar lo que se juega, lo máximo posible. Un arquero, no puede ser un guerrero con jabalina (por ejemplo). Un señor a Caballo, tiene que tener una miniatura que lo represente a caballo, etc.

- Sistema de Puntuación: Lo determinará cada escenario, y será revisado por la organización antes del comienzo de la Campaña con el fin de equilibrar las puntuaciones para todos los escenarios. Al final de los 6 escenarios, el que obtenga la mayor puntuación sumando todos, será el ganador de ésta primera Campaña introductoria.

- Premios: El importe de las inscripciones está destinado a premios. Tendrá mención especial el ganador, si bien todos los premios que podamos conseguir serán sorteados entre todos los participantes. No se pueden acumular premios en dicho sorteo.