Los Últimos Romanos
La banda representa a los ejércitos del Imperio Romano Oriental conocido también como Imperio Bizantino.
La base de banda es el disparo, ya que varias habilidades lo potencian; a la vez que hay que proteger la vulnerabilidad de los hombres armados a distancia con tropas a pie. Por tanto, tendríamos una base de Guerreros armados con arcos y de Guerreros con arma y escudo para defenderlos. Los Guardias van montados a caballo, a caballo con arco compuesto o una unidad de Varegos (a la que la tabla no potencia). Por último, las levas van equipadas con jabalinas u hondas. El Señor de la Guerra siempre va a caballo.
Diríamos que los Últimos Romanos son defensivos, a la par que hostigadores al disparo. Tenemos Disparo Masivo, que activa a todas las unidades a pie para un disparo. Fuego Indirecto, que para unidades con arcos se benefician de 3 dados de ataque y todas las miniaturas tienen linea de visión (disparamos sin ver). Defensa nos hace que podamos redirigir un disparo enemigo, y Protección lo mismo pero con una carga. Desorganizando nos proporciona dados de defensa, y más si la unidad es de disparo. Flanqueo nos permite hacer unas maniobras a M, Kontos nos potencia una carga de Guardias sin armas a distancia, Tácticas Superiores nos proporciona dados de ataque y defensa. Strategos es nuestra única orden, y es una pequeña reserva de combate: nos beneficia de hasta 8 dados de ataque o defensa para los combates.
Tras haber empezado en el juego con esta banda y haber jugado una Campaña e innumerables partidas, llego a la conclusión de que es una banda muy abierta a cada jugador. Puedes configurar la banda con lo que mejor te vaya al juego, teniendo claro que es una banda que juega a disparo y defender. Todo lo demás que arriesgues, atente a las consecuencias.

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